Gagner une partie

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Quelles sont les conditions pour gagner une partie?

Après avoir distribué les tuiles, les joueurs tenteront de terminer leur main le plus rapidement possible en échangeant des tuiles de leur main avec celles qu’ils auront piochées ou volées. Un joueur pourra compléter sa main en piochant sa tuile gagnante du mur (Tsumo) ou en volant la tuile défaussée d’un autre joueur (Ron). Dès que la main d’un joueur est complète, la partie s’arrête et ce dernier dévoile son jeu aux adversaires.

Pour gagner un tour au mahjong, il faut remplir deux conditions obligatoires.

Les han sont des multiplicateurs qui doubleront le score de votre main. Ils seront expliqués plus loin, dans la section du pointage.

Attention: il existe deux exceptions à la règle des 4 combinaisons + 1 paire :

Choitoitsu
(Chītoitsu/7 paires)

13 orphan 2
(Kokushi musō/13 orphelins)